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[转载]实现一个冒泡提示的浮点数编辑框

yoours2014-04-27 11:11:54 阅读 1592

简介一边听听音乐,一边写写文章。

所谓浮点数编辑框,就是限制输入只在”-1234567890.” 这些字符,其它字符不予输入(用户输错了冒一个气泡进行提示)。
       主要是使用Edit_ShowBalloonTip宏。下面是编辑框的主体代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloatEdit, CEdit)  
    ON_WM_CHAR()  
END_MESSAGE_MAP()  

// 实现编辑框的冒泡提示  
void CMyFloatEdit::ShowBalloonTip(LPWSTR strTitile,LPWSTR strtext,UINT uStyle)  
{  
    EDITBALLOONTIP ebt;  
    ebt.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);  
    ebt.pszText = strtext;  
    ebt.pszTitle = strTitile;  
    ebt.ttiIcon = uStyle;  
    Edit_ShowBalloonTip(GetSafeHwnd(),&ebt);  
}  

// CMyFloatEdit 消息处理程序  
void CMyFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)  
{  
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    UpdateData(TRUE);  
    CString strText;  
    TCHAR ch = TCHAR(nChar);  
  
    // 限制字符的数值在在之间,否则调用_istdigit函数会崩溃  
    if ((ch<-1)||(ch>255))  
    {  
        return;  
    }  
  
    GetWindowText(strText);  // 获得当前已输入的字符序列  
    int i= GetSel();      
    if(!_istdigit(ch)) // 如果不是数字  
    {  
        int startSel,endSel;  
        GetSel(startSel,endSel);  
        if(ch == '.') // 是小数点  
        {  
            int minusPos;  
            minusPos = strText.FindOneOf(_T("-"));  
            if(strText.Find('.') != -1) // 检查是否已经输入了小数点  
            {  
                ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一个小数点",TTI_ERROR);  
                return;  
            }  
            if ((startSel==0)||((startSel==1)&&(minusPos==0)))  
            {  
                ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"先输入整数部分",TTI_ERROR);  
                return;  
            }  
        }  
        else if (ch=='-')  
        {  
            if(startSel)   
            {  
                ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);  
                return;  
            }  
            if(strText.Find('-') != -1)   
            {  
                ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一次负号",TTI_ERROR);  
                return;  
            }  
        }  
        else if (ch>=0&&ch<=31)  
        {  
            ;  
        }  
        else  
        {  
            ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);  
            return;  
        }  
    }  
    CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);    
}  

        该编辑框兼容在unicode字符集和多字节字符集下使用。一个值得注意的问题是编辑框实现冒气泡需要对话框开启xp界面风格。在VS 2005下开启xp界面风格一个很简单的方法是在stdafx.h下添加如下代码:
#if defined _M_IX86  
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")  
#elif defined _M_IA64  
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")  
#elif defined _M_X64  
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")  
#else  
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")  
#endif  

        有时unicode字符集工程下已默认添加了上述代码。上述做法已在VS 2005上测试通过,VS 2005以下的VS 版本不确定能否支持,VS 2005以上的VS版本应该能支持。
这个浮点数框类可以稍加改造为只支持整数的编辑框等(具体在OnChar函数修改)。
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