返回> 网站首页
[转载]设计模式总结
yoours2011-08-16 13:19:30
简介一边听听音乐,一边写写文章。
创建型模式
*Singleton模式解决的是实体对象个数的问题。除了Singleton之外,其他创建型模式解决的都是new所带来的耦合关系。
*Factory Method,Abstract Factory,Builder都需要一个额外的工厂类来负责实例化的“易变对象”,而Prototype则是通过原型(一个特殊的工厂类)来克隆“易变对象”。
*如果遇到“易变类”,起初的设计通常从Factory Method开始,当遇到更复杂的变化时,再考虑重构为其它三种工厂模式(Abstract Factory,Builder,Prototype)。
结构型模式
*Adapter模式注重转换接口,将不吻合的接口适配对接。
*Bridge模式注重分离接口与其实现,支持多维度变化。
*Composite模式注重统一接口,将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系。
*Decorator模式注重稳定接口,在此前提下为对象扩展功能。
*Facade模式注重简化接口,简化组件系统与外部客户程序的依赖关系。
*Flyweight模式注重保留接口,在内部使用共享技术对对象存储进行优化。
*Proxy模式注重假借接口,增加间接层来实现灵活控制。
行为型模式
*Template Method模式封装算法结构,支持算法子步骤变化。
*Strategy模式注重封装算法,支持算法的变化。
*State模式注重封装与状态相关的行为,支持状态的变化。
*Memento模式注重封装对象状态变化,支持状态的保存/恢复。
*Mediator模式注重封装对象间的交互,支持对象交互的变化。
*Chain Of Responsibility模式注重封装对象责任,支持责任的变化。
*Command模式注重将请求封装为对象,支持请求的变化。
*Iterator模式注重封装集合对象内部结构,支持集合的变化。
*Interpreter模式注重封装特定领域变化,支持领域问题的频繁变化。
*Observer模式注重封装对象通知,支持通信对象的变化。
*Visitor模式注重封装对象操作变化,支持在运行时为类层次结构动态添加新的操作。
设计模式综合应用示例代码
文件分割器:将一个大的文件分割成小的文件。由于代码较多,无法列出,此处略去。如需要详细说明时可再参考李建忠老师的视频教程。
设计模式应用总结
1)设计模式建立在对系统变化点的基础上进行,哪里有变化点,哪里应用设计模式。
2)设计模式应该以演化的方式来获得,系统的变化点往往是不断演化才能准确定位。
3)不能为了模式而模式,设计模式是一种软件设计的软力量而非规范标准。不应夸大设计模式的作用。
文章评论
1521人参与,0条评论